Xblia VS Jason
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Xblia VS Jason
Les flottes suivantes se sont affrontées le : se sont affrontées le W
Attaquant xblia (1:1:10)
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Promethee 50
Ha.tak 100
SG1 1.900
________________________________________________
Défenseur Jason (1:6:6)
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Sonde 4.861
Missile 68.941
L.léger. 91.392
Can.Gauss 3
Art.ions 4
P.bouclier 1
________________________________________________
Attaquant xblia
Défenseur Jason
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
1.896.667 unités de métal, 1.896.667 unités de cristal et 1.896.667 unités de deutérium
L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 745.136.500 unités.
Un champ de débris contenant se sont affrontées le Wed, 15 Sep 2010 21:55:58 +0200 :
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 23.760 27.032 2.300
Bouclier 14.448 14.784 2.040
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Type Sonde Missile L.léger. Can.Gauss Art.ions P.bouclier
Nombre 4.861 68.941 91.392 3 4 1
Armes 0 12 36 64 21 2
Bouclier 0 0 0 0 0 0
Coque 750 375 900 3.750 1.200 3.000
La flotte attaquante tire avec une puissance de 8.261.200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 4.128.022 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4.128.022 points de dégâts.
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 24.240 26.040 1.980
Bouclier 20.160 12.012 2.200
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Type Sonde Missile L.léger.
Nombre 4.359 44.036 66.549
Armes 0 12 33
Bouclier 0 0 0
Coque 750 375 900
La flotte attaquante tire avec une puissance de 7.578.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 2.744.513 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2.744.513 points de dégâts.
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 20.160 21.080 1.900
Bouclier 16.800 14.652 2.340
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Type Sonde Missile L.léger.
Nombre 3.897 21.661 48.101
Armes 0 15 30
Bouclier 0 0 0
Coque 750 375 900
La flotte attaquante tire avec une puissance de 6.726.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 1.763.262 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1.763.262 points de dégâts.
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 28.320 28.024 2.200
Bouclier 16.632 12.936 2.320
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Type Sonde L.léger.
Nombre 3.209 22.211
Armes 0 24
Bouclier 0 0
Coque 750 900
La flotte attaquante tire avec une puissance de 8.398.400 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 539.727 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 539.727 points de dégâts.
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 24.960 27.280 1.820
Bouclier 17.472 14.388 1.880
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Type Sonde L.léger.
Nombre 2.429 172
Armes 0 25
Bouclier 0 0
Coque 750 900
La flotte attaquante tire avec une puissance de 7.434.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 4.282 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4.282 points de dégâts.
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 19.440 25.544 2.020
Bouclier 17.472 10.692 2.160
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Détruit!
L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 1.896.667 unités de , 1.896.667 unités de et 1.896.667 unités de Deutérium.
L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 745.136.500 unités.
Un champ de débris contenant unités de métal et se sont affrontées le Wed, 15 Sep 2010 21:55:58 +0200 :
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 23.760 27.032 2.300
Bouclier 14.448 14.784 2.040
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Type Sonde Missile L.léger. Can.Gauss Art.ions P.bouclier
Nombre 4.861 68.941 91.392 3 4 1
Armes 0 12 36 64 21 2
Bouclier 0 0 0 0 0 0
Coque 750 375 900 3.750 1.200 3.000
La flotte attaquante tire avec une puissance de 8.261.200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 4.128.022 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4.128.022 points de dégâts.
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 24.240 26.040 1.980
Bouclier 20.160 12.012 2.200
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Type Sonde Missile L.léger.
Nombre 4.359 44.036 66.549
Armes 0 12 33
Bouclier 0 0 0
Coque 750 375 900
La flotte attaquante tire avec une puissance de 7.578.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 2.744.513 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2.744.513 points de dégâts.
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 20.160 21.080 1.900
Bouclier 16.800 14.652 2.340
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Type Sonde Missile L.léger.
Nombre 3.897 21.661 48.101
Armes 0 15 30
Bouclier 0 0 0
Coque 750 375 900
La flotte attaquante tire avec une puissance de 6.726.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 1.763.262 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1.763.262 points de dégâts.
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 28.320 28.024 2.200
Bouclier 16.632 12.936 2.320
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Type Sonde L.léger.
Nombre 3.209 22.211
Armes 0 24
Bouclier 0 0
Coque 750 900
La flotte attaquante tire avec une puissance de 8.398.400 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 539.727 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 539.727 points de dégâts.
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 24.960 27.280 1.820
Bouclier 17.472 14.388 1.880
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Type Sonde L.léger.
Nombre 2.429 172
Armes 0 25
Bouclier 0 0
Coque 750 900
La flotte attaquante tire avec une puissance de 7.434.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 0 points de dégâts.
La flotte défensive tire au total 4.282 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4.282 points de dégâts.
Attaquant xblia [1:1:10]
Armes: 100 % Bouclier: 100 % Coque: 100 %
Type Promethee Ha.tak SG1
Nombre 50 100 1.900
Armes 19.440 25.544 2.020
Bouclier 17.472 10.692 2.160
Coque 22.000 25.000 1.200
Défenseur Jason [1:6:6]
Armes: 50 % Bouclier: 50 % Coque: 50 %
Détruit!
L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 1.896.667 unités de , 1.896.667 unités de et 1.896.667 unités de Deutérium.
L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 745.136.500 unités.
Un champ de débris contenant 8.749.800 unités de Métal et unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de : 20 %.
Attaquant avec/sans recyclage: NaN / 5.690.001
Défenseur avec/sans recyclage: NaN / -745.136.500
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